quinta-feira, 26 de maio de 2011

DogShow Protects + NameColors 2008 (Unpacked)

Então pessoal.. A maioria dos servidores agora estão sendo 2008 mas ainda não existe name color para as runnables proteção boa para o match server e etc.. Irei hoje postar as proteções do DogShow (Allan) todas Unpacked o que possibilita a edição.

Downloads:
Server Files Protected 2008
Runnable + DLLs
Zephy MRS Editor V1.0

ServerFiles:
O match server é um simples match server 2008 editado pelo Allan.. Ele ja foi util ao DualityGunz e ao TheRox hoje isso não é mais necessário e pode ajudar vocês.

Runnable:
A runnable era a antiga runnable do TheRox na epoca eu robei do duality e usei no TheRox meu antigo servidor... Ela está enryptada com o encrypt de 5 digitos.. mas se você quiser mudar não tem problema com o novo ZephyrMrsEditor 1.0 (Está acima em downloads) é possivel mudar a encryptação da runnable.. ou seja encryptar ela mesmo ela ja estando encryptada. Basta abrir o programa seleciona a runnable colocar seu encrypt de 5 digitos e usar em seu servidor...

Dlls:

GunZOnline!.dll - É a GunzExp.dll só que só ta renomeada serve para criar salas com [G] [N] etc...

GunZ_01.dll - É a DLL principal... é nela que contem as proteções do cliente e os name colors.. Inclusive aquele quemuda de cor automaticamente.

Para funcionar no seu servidor você terá que fazer o seguinte.. Sabe aquela mensagem que quando carrega o "Loading Mesh" fica encima da tela no canto esquerdo? a DLL procura por aquilo.. Se estiver diferente do da DLL seu cliente vai fechar... Na runnable postada para download esta como "The Rox GunZ" (Sem Aspas)
então se você quiser mudar ela basta abrir o theduel.exe com um HexEditor apertar por Ctrl+F e procurar por The Rox GunZ e alterar... Faça o mesmo com a DLL ou seu cliente irá fechar na hora no Loading Mesh. O Grade das cores são:

Código:
255 - Admin 254 - GM 252 - GM Hide 104 - Chat Blocked 2 - JJang 3 - Donator (a que muda de cor automaticamente) 4 - Donator 5 - Donator 6 - Donator 7 - Donator 8 - Donator 9 - Donator
A senha de todos os arquivos é gaspar

Lembrando que tudo postado aqui é para servidor 2008.

Espero que gostem... Se ajudei agradece ai a mão nao cai não =/

Créditos:
Unpack - Gaspar
DLLs/Protects/NameColors - DogShow (Allan)


Read more »

Query Anti Korean Name

Bom galera to aqui pra trazer um query muito boa então só executar ela no seu SQL e Pronto!
Mas pra que ela serve? R// Para tirar aqueles engraçadinhos que criam nick koreanos ou seja simbolos, exemplo: 頹衙浳浤搰㍭煤洳橱橱煪㍱煱둻睤
™»éáúíóãáõñÌ+╝xþÜM\+◙ Entre outros...

Códigos:


Código:
USE [GunzDB] GO /****** Object:  StoredProcedure [dbo].[spInsertChar]    Script Date: 11/21/2008 05:26:24 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO  /****** Object:  Stored Procedure dbo.spInsertChar    Script Date: 5/10/2007 3:42:11 PM ******/   /* 캐릭터 추가 */ ALTER PROC [dbo].[spInsertChar]     @AID        int,     @CharNum    smallint,     @Name        varchar(24),     @Sex        tinyint,     @Hair        int,       @Face        int,     @Costume    int AS SET NOCOUNT ON BEGIN TRAN IF EXISTS (SELECT CID FROM Character where (AID=@AID AND CharNum=@CharNum) OR (Name=@Name)) BEGIN         ROLLBACK TRAN     return(-1) END IF  (SELECT dbo.fnCheckString(@Name) as Test)= 1 BEGIN  ROLLBACK TRAN return (-1) END DECLARE @CharIdent     int DECLARE @ChestCIID    int DECLARE @LegsCIID    int DECLARE @MeleeCIID    int DECLARE @PrimaryCIID    int DECLARE @SecondaryCIID  int DECLARE @Custom1CIID    int DECLARE @Custom2CIID    int  DECLARE @ChestItemID    int DECLARE @LegsItemID    int DECLARE @MeleeItemID    int DECLARE @PrimaryItemID    int DECLARE @SecondaryItemID  int DECLARE @Custom1ItemID    int DECLARE @Custom2ItemID    int  SET @SecondaryCIID = NULL SET @SecondaryItemID = NULL  SET @Custom1CIID = NULL SET @Custom1ItemID = NULL  SET @Custom2CIID = NULL SET @Custom2ItemID = NULL  INSERT INTO Character (AID, Name, CharNum, Level, Sex, Hair, Face, XP, BP, FR, CR, ER, WR,                              GameCount, KillCount, DeathCount, RegDate, PlayTime, DeleteFlag) Values (@AID, @Name, @CharNum, 1, @Sex, @Hair, @Face, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GETDATE(), 0, 0) IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1) END   SET @CharIdent = @@IDENTITY    /* Melee */   SET @MeleeItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 1     WHEN 1 THEN 2     WHEN 2 THEN 1     WHEN 3 THEN 2     WHEN 4 THEN 2     WHEN 5 THEN 1     END    INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @MeleeItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @MeleeCIID = @@IDENTITY    /* Primary */   SET @PrimaryItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 5001     WHEN 1 THEN 5002     WHEN 2 THEN 4005     WHEN 3 THEN 4001     WHEN 4 THEN 4002     WHEN 5 THEN 4006     END    INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @PrimaryItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @PrimaryCIID = @@IDENTITY    /* Secondary */ IF @Costume = 0 OR @Costume = 2 BEGIN   SET @SecondaryItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 4001     WHEN 1 THEN 0     WHEN 2 THEN 5001     WHEN 3 THEN 4006     WHEN 4 THEN 0     WHEN 5 THEN 4006     END    IF @SecondaryItemID <> 0 BEGIN     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @SecondaryItemID)     IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)     END      SET @SecondaryCIID = @@IDENTITY   END END   SET @Custom1ItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 30301     WHEN 1 THEN 30301     WHEN 2 THEN 30401     WHEN 3 THEN 30401     WHEN 4 THEN 30401     WHEN 5 THEN 30101     END    /* Custom1 */   INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @Custom1ItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @Custom1CIID = @@IDENTITY    /* Custom2 */ IF @Costume = 4 OR @Costume = 5 BEGIN   SET @Custom2ItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 0     WHEN 1 THEN 0     WHEN 2 THEN 0     WHEN 3 THEN 0     WHEN 4 THEN 30001     WHEN 5 THEN 30001     END    IF @Custom2ItemID <> 0   BEGIN     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @Custom2ItemID)     IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)     END      SET @Custom2CIID = @@IDENTITY   END END   IF @Sex = 0        /* 남자일 경우 */ BEGIN    /* Chest */   SET @ChestItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 21001     WHEN 1 THEN 21001     WHEN 2 THEN 21001     WHEN 3 THEN 21001     WHEN 4 THEN 21001     WHEN 5 THEN 21001     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @ChestItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @ChestCIID = @@IDENTITY    /* Legs */   SET @LegsItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 23001     WHEN 1 THEN 23001     WHEN 2 THEN 23001     WHEN 3 THEN 23001     WHEN 4 THEN 23001     WHEN 5 THEN 23001     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @LegsItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN      ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @LegsCIID = @@IDENTITY  END ELSE BEGIN            /* 여자일 경우 */    /* Chest */   SET @ChestItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 21501     WHEN 1 THEN 21501     WHEN 2 THEN 21501     WHEN 3 THEN 21501     WHEN 4 THEN 21501     WHEN 5 THEN 21501     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @ChestItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END   SET @ChestCIID = @@IDENTITY    /* Legs */   SET @LegsItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 23501     WHEN 1 THEN 23501     WHEN 2 THEN 23501     WHEN 3 THEN 23501     WHEN 4 THEN 23501     WHEN 5 THEN 23501     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @LegsItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END   SET @LegsCIID = @@IDENTITY  END    UPDATE Character SET chest_slot = @ChestCIID, legs_slot = @LegsCIID, melee_slot = @MeleeCIID,     primary_slot = @PrimaryCIID, secondary_slot = @SecondaryCIID, custom1_slot = @Custom1CIID,     custom2_slot = @Custom2CIID,     chest_itemid = @ChestItemID, legs_itemid = @LegsItemID, melee_itemid = @MeleeItemID,     primary_itemid = @PrimaryItemID, secondary_itemid = @SecondaryItemID, custom1_itemid = @Custom1ItemID,     custom2_itemid = @Custom2ItemID WHERE CID=@CharIdent IF 0 = @@ROWCOUNT BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1) END COMMIT TRAN
Código 2:

Código:
USE [GunzDB] GO /****** Object:  StoredProcedure [dbo].[spInsertChar]    Script Date: 11/21/2008 05:26:24 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO  /****** Object:  Stored Procedure dbo.spInsertChar    Script Date: 5/10/2007 3:42:11 PM ******/   /* 캐릭터 추가 */ ALTER PROC [dbo].[spInsertChar]     @AID        int,     @CharNum    smallint,     @Name        varchar(24),     @Sex        tinyint,     @Hair        int,       @Face        int,     @Costume    int AS SET NOCOUNT ON BEGIN TRAN IF EXISTS (SELECT CID FROM Character where (AID=@AID AND CharNum=@CharNum) OR (Name=@Name)) BEGIN         ROLLBACK TRAN     return(-1) END IF  (SELECT dbo.fnCheckString(@Name) as Test)= 1 BEGIN  ROLLBACK TRAN return (-1) END DECLARE @CharIdent     int DECLARE @ChestCIID    int DECLARE @LegsCIID    int DECLARE @MeleeCIID    int DECLARE @PrimaryCIID    int DECLARE @SecondaryCIID  int DECLARE @Custom1CIID    int DECLARE @Custom2CIID    int  DECLARE @ChestItemID    int DECLARE @LegsItemID    int DECLARE @MeleeItemID    int DECLARE @PrimaryItemID    int DECLARE @SecondaryItemID  int DECLARE @Custom1ItemID    int DECLARE @Custom2ItemID    int  SET @SecondaryCIID = NULL SET @SecondaryItemID = NULL  SET @Custom1CIID = NULL SET @Custom1ItemID = NULL  SET @Custom2CIID = NULL SET @Custom2ItemID = NULL  INSERT INTO Character (AID, Name, CharNum, Level, Sex, Hair, Face, XP, BP, FR, CR, ER, WR,                              GameCount, KillCount, DeathCount, RegDate, PlayTime, DeleteFlag) Values (@AID, @Name, @CharNum, 1, @Sex, @Hair, @Face, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GETDATE(), 0, 0) IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1) END   SET @CharIdent = @@IDENTITY    /* Melee */   SET @MeleeItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 1     WHEN 1 THEN 2     WHEN 2 THEN 1     WHEN 3 THEN 2     WHEN 4 THEN 2     WHEN 5 THEN 1     END    INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @MeleeItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @MeleeCIID = @@IDENTITY    /* Primary */   SET @PrimaryItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 5001     WHEN 1 THEN 5002     WHEN 2 THEN 4005     WHEN 3 THEN 4001     WHEN 4 THEN 4002     WHEN 5 THEN 4006     END    INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @PrimaryItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @PrimaryCIID = @@IDENTITY    /* Secondary */ IF @Costume = 0 OR @Costume = 2 BEGIN   SET @SecondaryItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 4001     WHEN 1 THEN 0     WHEN 2 THEN 5001     WHEN 3 THEN 4006     WHEN 4 THEN 0     WHEN 5 THEN 4006     END    IF @SecondaryItemID <> 0 BEGIN     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @SecondaryItemID)     IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)     END      SET @SecondaryCIID = @@IDENTITY   END END   SET @Custom1ItemID =      CASE @Costume     WHEN 0 THEN 30301     WHEN 1 THEN 30301     WHEN 2 THEN 30401     WHEN 3 THEN 30401     WHEN 4 THEN 30401     WHEN 5 THEN 30101     END    /* Custom1 */   INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @Custom1ItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @Custom1CIID = @@IDENTITY    /* Custom2 */ IF @Costume = 4 OR @Costume = 5 BEGIN   SET @Custom2ItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 0     WHEN 1 THEN 0     WHEN 2 THEN 0     WHEN 3 THEN 0     WHEN 4 THEN 30001     WHEN 5 THEN 30001     END    IF @Custom2ItemID <> 0   BEGIN     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @Custom2ItemID)     IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)     END      SET @Custom2CIID = @@IDENTITY   END END   IF @Sex = 0        /* 남자일 경우 */ BEGIN    /* Chest */   SET @ChestItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 21001     WHEN 1 THEN 21001     WHEN 2 THEN 21001     WHEN 3 THEN 21001     WHEN 4 THEN 21001     WHEN 5 THEN 21001     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @ChestItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @ChestCIID = @@IDENTITY    /* Legs */   SET @LegsItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 23001     WHEN 1 THEN 23001     WHEN 2 THEN 23001     WHEN 3 THEN 23001     WHEN 4 THEN 23001     WHEN 5 THEN 23001     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @LegsItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN      ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END    SET @LegsCIID = @@IDENTITY  END ELSE BEGIN            /* 여자일 경우 */    /* Chest */   SET @ChestItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 21501     WHEN 1 THEN 21501     WHEN 2 THEN 21501     WHEN 3 THEN 21501     WHEN 4 THEN 21501     WHEN 5 THEN 21501     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @ChestItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END   SET @ChestCIID = @@IDENTITY    /* Legs */   SET @LegsItemID =     CASE @Costume     WHEN 0 THEN 23501     WHEN 1 THEN 23501     WHEN 2 THEN 23501     WHEN 3 THEN 23501     WHEN 4 THEN 23501     WHEN 5 THEN 23501     END     INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID) Values (@CharIdent, @LegsItemID)   IF 0 <> @@ERROR BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1)   END   SET @LegsCIID = @@IDENTITY  END    UPDATE Character SET chest_slot = @ChestCIID, legs_slot = @LegsCIID, melee_slot = @MeleeCIID,     primary_slot = @PrimaryCIID, secondary_slot = @SecondaryCIID, custom1_slot = @Custom1CIID,     custom2_slot = @Custom2CIID,     chest_itemid = @ChestItemID, legs_itemid = @LegsItemID, melee_itemid = @MeleeItemID,     primary_itemid = @PrimaryItemID, secondary_itemid = @SecondaryItemID, custom1_itemid = @Custom1ItemID,     custom2_itemid = @Custom2ItemID WHERE CID=@CharIdent IF 0 = @@ROWCOUNT BEGIN     ROLLBACK TRAN     RETURN (-1) END COMMIT TRAN
Se preferir baixar ta aqui para Download ~ Link Direto ~\\Download//
Read more »

Quezy para SQL

SQL-Server-2005.jpg (230×230)


Quezy Para Gunz Para Executar Quezy Abre Seu SQL Server Management Studio Express 2005 Loga-se Clique em New Quezy depois Selecionar GunzDB Coloke Quezy que deseja Usar Após Clika em Executar!




Query de Achar quantos STAFFs estão no Banco de dados!

SELECT UgradeID FROM Account WHERE UGRADEID = '255'

SELECT UgradeID FROM Account WHERE UGRADEID = '254'

SELECT UgradeID FROM Account WHERE UGRADEID = '252'








Query de Enviar coins e Evcoins!

UPDATE Account SET Coins = '9999999' WHERE UserID = 'Sensei'

UPDATE Account SET EvCoins = '9999999' WHERE UserID = 'Sensei'








Query de trocar a senha do Usuario!

UPDATE Login SET password = '123456' WHERE UserID = 'Sensei'








Query de Mandar Nome color !

UPDATE ACCOUNT SET UGradeID='10' WHERE USERID='Sensei'








Query de Banir !

UPDATE ACCOUNT SET UGradeID='253' WHERE USERID='Sensei'








Quezy Tirar item do Player:

DELETE FROM CharacterItem WHERE CID = 'CID Do Cara' AND ItemID = 'ID Do Item'

DELETE FROM AccountItem WHERE AID = 'AID Do Cara' AND ItemID = 'ID Do Item'








Quezy Tirar Item de todos os players:

DELETE FROM CharacterItem WHERE ItemID = 'ID Do Item'

DELETE FROM AccountItem WHERE ItemID = 'ID Do Item'








Quezy Enviar Item "Um" pro Inventario:

INSERT INTO CharacterItem (CID, ItemID, RegDate) VALUES ('Cid do Player', 'Id do Item',GETDATE()








Quezy Enviando Item para o Banco de todos:

INSERT INTO AccountItem (AID, ItemID, RentDate, cnt)(SELECT ac.AID, 'Id do Item', GETDATE(), 1 FROM AccountItem (nolock) ac)








Query Zerando todos level de todos personagens:

UPDATE Character SET Level = 1, XP = 0, BP = 1000








Query Zerando Coins todas Contas

UPDATE Login SET RZCoins='0'

UPDATE Login SET EVCoins='0'





Creditos:

Sensei

Gaspar

Choroupaarou

Phuma.


Read more »

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Runnable AntiHack

Ola sou o Teeco vou posta aki 2 runnable
com anti hackers de injectores para vc
colocarem nos seus clientes dos
seus gunz e jogarem em paz sem hackers
idiotas vlw.



O Arquivo contem 2 Runnables AntiHack

Download : Ckiquem aki

By Teeco
Read more »

Jjang Goku

Ola sou o Teeco vou posta aki um jjang mt
massa que eu fiz aki para vcs vou postar
aki no aula e espere que vcs gostei vlw.



Download: Cliquem aki

Senha : site.aulagunz.com.br

By Teeco
Read more »

Jjang Sega

Novo Jjang Sega By Sakura[BR]

Foto do

Image and video hosting by TinyPic



Read more »

terça-feira, 24 de maio de 2011

Como criar um Gunzlauncher + Auto update!

Ola sou o teeco vou posta aki como fazer um gunzlauncher
com auto update para o seu gunz por que nao tem um do chorou
que ele postou mais esta sem os links mais la encina a como
coloca auto uptade se aki nao estiver bom pode olhar la tbm
vlw.

LAUNCHER!

Link de varios launcher e thedue.exe : Aqui

Download do programa: Download


Download das imagens do
launcher: Download

Download Appserv 2.6.0 : Download


Download Hex Wirkshop 6.0 : Download





AUTO UPDATE!

Vá e Appserv/www e crie uma pasta com o nome de "GunzWeb".
Dentro da pasta "GunzWeb" crie outra pasta chamada "GunzUpdate".
Ira ficar assim Appserv/www/GunzWeb/GunzUpdate
Agora volte para Appserv/www e crie uma pasta chamada "Launcher"

Va na pasta que voce extraiu no começo e copie "ZPatchBuilder", "theduel.exe" e "gunz.exe".
Vá na pasta Appserv/www/GunzWeb/GunzUpdate e cole la dentro!

Agora volte na pasta que voce extraiu no começo denovo e pegue "start.html" va na pasta
Appserv/www/Launcher e cole la dentro!
(abra o start.html com bloco de notas e modifique a URL, pode ser um site ou uma foto)

Agora vamos testar!

Pegue uma foto ou uma musica copie e cole dentro de :

Appserv/www/GunzWeb/GunzUpdate e clique 2x no "ZPatchBuilder".

Irá gerar o patch.xml.

Vá na pasta do jogo onde voce salvou o GunzLauncher e abra-o e clique em "Start Game"

Irá abrir uma janelinha pedindo que voce de permissao para faser o Update clique em "Ok" ou "Sim"
(nao me lembro) e ele fara o download do arquivo para a pasta do seu gunz


By Teeco e Choroupaarou.

Read more »

 
© 2010 - Carlos Webdesigner - Meu Gunz Clique aki